Game_set
Game_set
22 апр.

Windrose — пиратский симулятор, который все ждали

Пиратский симулятор выживания Windrose от узбекской студии Kraken Express достиг значительных успехов: продажи игры превысили 1 миллион копий, а пиковый онлайн в Steam составил 222 тысячи игроков. Эти результаты были достигнуты в короткие сроки после выхода проекта в раннем доступе 14 апреля 2026 года.

Продажи

По данным разработчиков, Windrose разошлась тиражом более чем в 1 миллион копий за шесть дней с момента запуска раннего доступа. За первые двое суток с релиза продажи по всему миру превысили 500 тысяч копий. Игра доступна в Steam и Epic Games Store (EGS).

Пиковый онлайн

Согласно сервису SteamDB, 19 апреля в Windrose одновременно находилось 222,1 тысячи пользователей. Ранее, в день запуска (14 апреля), пиковое количество одновременных игроков составляло около 69 тысяч человек.

Image

Особенности игры

Windrose — это PvE-приключение с открытым миром в пиратском сеттинге. В текущей версии игры доступны:

  • три биома с сотней локаций;
  • основные и побочные квесты;
  • рецепты крафта;
  • разнообразные враги и сражения с боссами;
  • три управляемых корабля и морские бои с абордажами;
  • система строительства;
  • система прогрессии персонажа;
  • множество видов оружия и брони;
  • разные фракции;
  • торговля. 

Прохождение сюжетной линии в текущей версии игры занимает 50–70 часов.

Image

Реакции

Игра получила более 86% из 12 с лишним тысяч отзывов в Steam. Игроки отмечают, что Windrose заполнила нишу пиратских игр, которая долгое время оставалась пустой. Некоторые сравнивают проект с Assassin’s Creed Black Flag, отмечая сочетание морских путешествий, боевой системы, напоминающей Sea of Thieves и механик выживания и крафта в стиле Valheim.

Дополнительные факты

  • До выхода в ранний доступ игра была доступна в виде демоверсии, которую скачали свыше 800 тысяч человек. 
  • Windrose больше 1,5 миллиона раз добавили в список желаемого в Steam. 
  • Игра переведена на русский язык. 

Эти достижения подчёркивают высокий интерес к проекту и его успешность на рынке.

0 комментариев
Комментариев пока нет. Будьте первым!